Foco nacional

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Cada país tem uma árvore de foco nacional, representando as opções políticas e militares disponíveis a esse estado. Cada um dos sete países principais: França, Alemanha, Itália, Japão, Polônia, a União Soviética, o Reino Unido e os Estados Unidos, têm uma árvore de foco nacional única, enquanto todos os outros tem árvores genéricas.

Focos nacionais permitem que aconteçam eventos e efeitos especiais fora das regras padrões, tais como permitir que democracias específicas declarem guerras umas às outras.

Árvore de foco nacional

A árvore francesa, única, tem várias opções diferentes.

Cada estado tem uma árvore de foco nacional para direcionar seus esforços. Essa árvores incluem componentes como a militarização da Renânia ou efetivar o New Deal, e servem como substitutos para a mistura de decisões e gatilhos de eventos que direcionavam países em iterações anteriores de Hearts of Iron.

Pesquisando focos

A maioria dos focos nacionais leva 70 dias para completar, apesar de que alguns demoram um múltiplo desse número. Pesquisar um foco nacional custa 1 de poder político por dia. Só é possível pesquisar até um foco nacional por vez. Uma vez que um foco for começado, ele não pode ser mudado ou cancelado manualmente.

Alguns focos nacionais tem requisitos lidando com focos nacionais.

  • Alguns são mutuamente exclusivos uns com os outros. Há normalmente um ponto de exclamação denotando pares do tipo.
  • Alguns podem exigir que pelo menos um de dois outros focos nacionais sejam pesquisados primeiramente. Normalmente, eles estão indicados com linhas pontilhadas e ocorrem com maior frequência entre pares mutuamente exclusivos.
  • Alguns podem exigir um ou mais de outros focos nacionais para que todos sejam pesquisados. Normalmente, isso está indicado por linhas sólidas.

Além disso, focos nacionais podem ter outros requisitos. Caso os requisitos não sejam mais atendidos enquanto os focos estão sendo pesquisados, alguns podem ser cancelados.

Por fim, alguns focos têm condição de dispensa. Caso essas condições e quaisquer pré-requisitos de focos nacionais sejam atingidos, o foco é completado instantaneamente, mas sem ativar qualquer um de seus efeitos.

Efeitos

Efeitos de focos nacionais podem incluir, mas não estão limitados aos seguintes:

  • Desbloquear espaços de pesquisa adicionais.
  • Conceder um ou mais bônus de pesquisa de uma só vez.
  • Ativar eventos.
  • Efeitos de diplomacia, tais como relações, objetivos de guerra, criação de facções e convites...
  • Conceder experiência nacional.
  • Adicionar construções a estados e províncias.
  • Desbloquear ideias.
  • Adicionar ou remover espíritos nacionais.
  • Permitir que voluntários sejam enviados a outros países.

Países com árvores únicas

Cada um dos sete países principais tem sua própria árvore de focos, além da Polônia:

Focos históricos

Há uma opção de jogo para restringir as IAs a focos históricos. Caso habilitado, a IA escolherá focos seguindo o caminho histórico. Caso contrário, a IA terá uma chance de escolher focos alternativos.