Logística

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Logística consiste em levar suprimentos e equipamentos para onde eles precisam ir.

Consumo de suprimentos

Mover unidades consome 1,5 a quantidade em suprimentos.

Suprimento suportado

O suprimento suportado em uma área é computado como a soma do suprimento local e do que está a caminho.

Suprimento local

Suprimento local

A soma do seguinte:

  • Um valor de base 1-16 para a área de suprimentos específica.
  • Para cada ponto de vitória de província: 1, mais 0,1 por valor de ponto de vitória, arredondado para o número inteiro mais próximo.

Suprimento a caminho

Suprimento a caminho é igual ao gargalo (menor valor) no melhor caminho da capital, incluindo tanto o suprimento na região quanto da capital. Áreas de suprimento são conectadas com valores de suprimento como a seguir:

  • Por terra: Áreas de suprimento com terra adjacente. O valor é a soma de:
  • 0,5 vezes o quadrado da infraestrutura média da área de envio de suprimentos. Capitais não recebem esse fator.
  • 2 vezes o quadrado da infraestrutura média da área de recebimento de suprimentos. Note que capitais recebem esse valor como suprimento "local".
  • Por mar: Áreas de suprimento com conexão marinha. O valor de suprimentos é 3 vezes o total de níveis da base naval no envio e recebimento de áreas de suprimentos, qual for menor.

Efeitos de suprimento

Unidades necessitam de suprimento para funcionar em capacidade máxima. Caso as unidades em áreas de suprimento consumam mais do que é suportado elas começarão a sofrer penalidades.

Período de graça

Há um período de graça com uma duração base de 48 horas antes das unidades começarem a sofrer penalidades por estarem sem suprimentos. Algumas doutrinas aumentam isso.

Penalidades por falta de suprimentos

Se uma unidade estiver abaixo do máximo de suprimento ela pode sofrer as seguintes penalidades:

  • 30% de desgaste
  • -80% de organização
  • -30% de taxa de recuperação
  • -20% de modificador de combate

Essas penalidades são multiplicadas por 1 menos a fração de suprimentos. As penalidades crescem linearmente do zero até essa quantidade por 30 dias.