Mecânicas

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As mecânicas a seguir são mecânicas centrais do jogo.

Política

Ideologia

Main article: Ideologia

Uma ideologia política é a soma de ideias, conceitos e teorias para justificar uma ação política. O jogo possui quatro ideologias: comunismo, democracia, fascismo e neutralidade.

Facção

Main article: Facção

Uma facção é uma aliança de nações que podem buscar apoio umas das outras em uma guerra.

Foco nacional

Main article: Foco nacional

A árvore de foco nacional representa as opções políticas e militares disponíveis.

Ideias

Main article: Ideias

Ideias dão uma série de bônus.

Poder político

Main article: Poder político

Unidade nacional

Main article: Unidade nacional

Unidade nacional é uma medida da resolução de guerra e a vontade de preservar a nação.

Fantoche

Main article: Fantoche

Um fantoche é um país cuja política é amplamente controlada por outro país.

Pesquisa

Main article: Pesquisa

Pesquisa é usada para desbloquear tecnologias.

Diplomacia

Main article: Diplomacia

Diplomacia é a interação entre países.

Comércio

Main article: Comércio

Recursos podem ser trocados entre países.

Produção

Main article: Produção

Construção

Main article: Construção

Construções são bens fixos que podem ser construídos em estados.

Equipamento

Main article: Equipamento

Tensão mundial

Main article: Tensão mundial

Tensão mundial é uma medida de o quão aquecida está a atmosfera entre países.

Guerra

Exército

Main article: Guerra terrestre

Recrutar e implantar

Main article: Recrutar e implantar
Designer de divisão
Main article: Designer de divisão

Grupo de comando

Main article: Grupo de comando
Comandante
Main article: Comandante
Plano de batalha
Main article: Plano de batalha

Marinha

Main article: Guerra naval

Missões navais

Main article: Guerra naval#Missões navais

Força aérea

Main article: Guerra aérea

Missões aéreas

Main article: Missões aéreas
Áses
Main article: Áses

Experiência

Main article: Experiência#Experiência_nacional

Experiência é adquirida principalmente durante combate e treinamento, mas também alguns focos nacionais garantem experiência. Ela pode ser usada para criar variáveis e modelos de divisão.

Suprimentos

Main article: Suprimentos

Mapa

Main article: Mapa

Província

Main article: Província

Terreno

Main article: Terreno

Clima

Main article: Clima

Estado

Main article: Estado

Recursos

Main article: Produção#Recursos

Recursos são necessários para produzir equipamentos.

Eventos

Main article: Eventos