Terreno

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O terreno de uma província pode afetar o movimento e a performance de uma unidade terrestre e a efetividade de ataques terrestres assim como causar desgaste. Terrenos extremos tendem a favorecer o defensor.

Mapa do terreno.

Modificadores de terreno de base

  • Custo de movimento: Unidades terrestres se movem mais lentamente nesse fator.
  • Desgaste: Mover unidades terrestres causa essa quantidade de desgaste.
  • Ataque: Modificador aos ataques suaves/severos e ruptura do atacante quando o defensor está no terreno.
  • Superioridade aérea inimiga: Se o inimigo tiver superioridade aérea, seu bônus é reduzido por essa quantidade.
Terreno Custo de movimento Desgaste Ataque Superioridade aérea inimiga
Terrain desert.png Deserto 1,05 +20%
Terrain forest.png Floresta 1,50 -20% −10%
Terrain hills.png Colinas 1,50 -30% -5%
Terrain jungle.png Selva 1,50 +30% -30% -25%
Terrain marsh.png Pântano 2,00 +50% -40%
Terrain mountain.png Montanha 2,00 +40% -60% −10%
Terrain plains.png Planíces 1,00
Terrain urban.png Urbano 1,20 -30% -50%

Características dos terrenos

Além à base de terreno, características do terreno podem aplicar modificadores adicionais.

  • Rio pequeno: -30% de ataque -25% de movimento.
  • Rio largo: -60% de ataque e -50% de movimento.
  • Desembarque anfíbio: -70% de ataque.
  • Forte: -15% de ataque por nível.

Modificadores específicos de unidades

Unidades podem ter modificadores específicos além do terreno base a modificadores de características de terreno.

Notas:

  • Esses são mostrados na seção de "Ajustes" no jogo.
  • O modificador de rede para uma divisão é a média de seus batalhões de combate, mais a soma dos modificadores para os batalhões de suporte.
  • "Ataque" e "defesa" se referem aos lados atacando e defendendo e afetam tanto às estatísticas de ofensiva (ataque suave, ataque severo) e defesa (ruptura, defesa).
  • Os modificadores de ataque e defesa se acumulam somando com o valor base do terreno, enquanto o modificador de movimento é multiplicativo com o custo de movimento de terreno base.
  • Modificadores de rio, anfíbio e de forte se acumulam com o tipo de terreno apropriado.
  • Divisões abaixo da força tem bônus proporcionalmente menores, mas as penalidades não são afetadas.

Ataque

Repare que os modificadores positivos de ataque de rio, anfíbio (?) e forte não podem exceder a penalidade de base.

Unidade Tipo Floresta Colinas Montanha Planícies Urbano Selva Pântano Deserto Rio pequeno Rio grande Anfíbio Forte
Antiaéreo Combate −10% -20% -20% -20% -20% -40%
Anti-tanque Combate -20% -25% -20% -20% -20% -40% +10%
Artilharia Combate -20% -25% -20% -20% -20% -40% +10%
Cavalaria Combate -5% -5% −10% -5% −10% -40%
Companhia de engenheiros Suporte +25% +10%
Hospital de campo Suporte
Antiaéreo com autopropulsão pesada Combate -40% -20% -30% -50% -60% -40% -40% -40% -80%
Artilharia com autopropulsão pesada Combate -40% -20% -30% -50% -60% -40% -40% -40% -80%
Tanque pesado Combate -40% -20% -30% -50% -60% -40% -40% -40% -80%
Destruidor de tanque pesado Combate -40% -20% -30% -50% -60% -40% -40% -40% -80%
Infantaria Combate
Antiaéreo com autopropulsão leve Combate -20% −10% -40% -30% −10% -20% -20% -60%
Artilharia com autopropulsão leve Combate -20% −10% -40% -30% −10% -20% -20% -60%
Tanque leve Combate -20% −10% -40% -30% −10% -20% -20% -60%
Destruidor de tanque leve Combate -20% −10% -40% -30% −10% -20% -20% -60%
Companhia de logística Suporte
Companhia de manutenção Suporte
Fuzileiros navais Combate +30% +40% +40% +50%
Infantaria mecanizada Combate -20% -5% -20% -30% −10% -20% -20% -40%
Antiaéreo com autopropulsão leve Combate -30% −10% -20% -40% -40% −10% -20% -20% -70%
Artilharia com autopropulsão média Combate -30% −10% -20% -40% -40% −10% -20% -20% -70%
Tanque médio Combate -30% −10% -20% -40% -40% −10% -20% -20% -70%
Destruidor de tanque médio Combate -30% −10% -20% -40% -40% −10% -20% -20% -70%
Polícia militar Suporte
Antiaéreo com autopropulsão moderna Combate -30% −10% -20% -40% -40% −10% -20% -20% -70%
Artilharia com autopropulsão moderna Combate -30% −10% -20% -40% -40% −10% -20% -20% -70%
Tanque moderno Combate -30% −10% -20% -40% -40% −10% -20% -20% -70%
Destruidor de tanque moderno Combate -30% −10% -20% -40% -40% −10% -20% -20% -70%
Infantaria motorizada Combate −10% -5% −10% -20% −10% −10% −10% -20%
Artilharia de foguete motorizada Combate −10% -25% -20% -20% -20% -40% +10%
Montanhistas Combate +20% +30%
Paraquedistas Combate
Companhia de reconhecimento Suporte
Artilharia de foguete Combate -20% -25% -20% -20% -20% -40% +10%
Companhia de sinal Suporte
Antiaéreo com autopropulsão super pesado Combate -50% -30% -40% -60% -70% -50% -50% -50% -100%
Artilharia com autopropulsão superpesada Combate -50% -30% -40% -60% -70% -50% -50% -50% -100%
Destruidor de tanques super pesado Combate -50% -30% -40% -60% -70% -50% -50% -50% -100%
Tanque super pesado Combate -50% -30% -40% -60% -70% -50% -50% -50% -100% +50%
Suporte antiaéreo Suporte
Anti-tanque de suporte Suporte
Artilharia de suporte Suporte
Artilharia de foguete de suporte Suporte

Defesa

Unidade Tipo Floresta Colinas Montanha Planíces Urbano Selva Pântano Deserto Rio pequeno Rio grande Anfíbio Forte
Antiaéreo Combate
Anti-tanque Combate
Artilharia Combate
Cavalaria Combate
Companhia de engenheiros Suporte +25% +10% +25% +25% +25% +25% +25%
Hospital de campo Suporte
Antiaéreo com autopropulsão pesada Combate -20%
Artilharia com autopropulsão pesada Combate -20%
Tanque pesado Combate -20%
Destruidor de tanque pesado Combate -20%
Infantaria Combate
Antiaéreo com autopropulsão leve Combate −10%
Artilharia com autopropulsão leve Combate −10%
Tanque leve Combate −10%
Destruidor de tanque leve Combate −10%
Companhia de logística Suporte
Companhia de manutenção Suporte
Fuzileiros navais Combate
Infantaria mecanizada Combate -5%
Antiaéreo com autopropulsão leve Combate −10%
Artilharia com autopropulsão média Combate −10%
Tanque médio Combate −10%
Destruidor de tanque médio Combate −10%
Polícia militar Suporte
Antiaéreo com autopropulsão moderna Combate −10%
Artilharia com autopropulsão moderna Combate −10%
Tanque moderno Combate −10%
Destruidor de tanque moderno Combate −10%
Infantaria motorizada Combate
Artilharia de foguete motorizada Combate
Montanhistas Combate +5% +10%
Paraquedistas Combate
Companhia de reconhecimento Suporte
Artilharia de foguete Combate
Companhia de sinal Suporte
Antiaéreo com autopropulsão super pesado Combate -20%
Artilharia com autopropulsão superpesada Combate -20%
Destruidor de tanques super pesado Combate -20%
Tanque super pesado Combate -20%
Suporte antiaéreo Suporte
Anti-tanque de suporte Suporte
Artilharia de suporte Suporte
Artilharia de foguete de suporte Suporte

Movimento

Unidade Tipo Floresta Colinas Montanha Planíces Urbano Selva Pântano Deserto Rio pequeno Rio grande Anfíbio Forte
Antiaéreo Combate −10% -20% -20% -20% -20%
Anti-tanque Combate -20% -5% -20% -20% -30% -20% -20%
Artilharia Combate -20% -5% -20% -20% -30% -20% -20%
Cavalaria Combate -5%
Companhia de engenheiros Suporte +5% +20% +25% +25%
Hospital de campo Suporte
Antiaéreo com autopropulsão pesada Combate -40% -40% -20% -40% -40%
Artilharia com autopropulsão pesada Combate -40% -40% -20% -40% -40%
Tanque pesado Combate -40% -40% -20% -40% -40%
Destruidor de tanque pesado Combate -40% -40% -20% -40% -40%
Infantaria Combate
Antiaéreo com autopropulsão leve Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Artilharia com autopropulsão leve Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Tanque leve Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Destruidor de tanque leve Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Companhia de logística Suporte
Companhia de manutenção Suporte
Fuzileiros navais Combate
Infantaria mecanizada Combate -20% -20%
Antiaéreo com autopropulsão leve Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Artilharia com autopropulsão média Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Tanque médio Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Destruidor de tanque médio Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Polícia militar Suporte
Antiaéreo com autopropulsão moderna Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Artilharia com autopropulsão moderna Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Tanque moderno Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Destruidor de tanque moderno Combate -40% -40% −10% -20% -20%
Infantaria motorizada Combate -50% -50% -30% −10% −10%
Artilharia de foguete motorizada Combate -50% -5% -20% -50% -50% -20% -20%
Montanhistas Combate +10% +20%
Paraquedistas Combate
Companhia de reconhecimento Suporte +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10%
Artilharia de foguete Combate -20% -5% -20% -20% -30% -20% -20%
Companhia de sinal Suporte
Antiaéreo com autopropulsão super pesado Combate -40% -40% -20% -40% -40%
Artilharia com autopropulsão superpesada Combate -40% -40% -20% -50% -50%
Destruidor de tanques super pesado Combate -40% -40% -20% -50% -50%
Tanque super pesado Combate -40% -40% -20% -50% -50%
Suporte antiaéreo Suporte
Anti-tanque de suporte Suporte
Artilharia de suporte Suporte
Artilharia de foguete de suporte Suporte

Melhorias

Melhorias de engenheiros podem garantir +10% de ataque e defesa em florestas, rios e urbano.